| URL. (www.winsite.com) | Ņemt.(dl.winsite.com; 886K) |

  GE * * * * * * E n g
  isoptik2.zip - Isoptikon 2.0 - (Windows 95)
  satur programmu, kura ir domāta darbam ar Eiklīda ģeometriju koordinātu asīs, līdz ar to ieter sevī arī materiālu par analītisko ģeometriju. Isoptikon 2.0 var izveidot dažādas ģeometriskas figūras, tekstus utt.
  Lai varētu strādāt ar šo programmu ir jābūt zināšanām par Eiklīda ģeometriju, kā arī programmas veidotāji uzskata, ka ir nepieciešams izlasīt materiālu par trešās kārtas līnijām, kas ir atrodams programmas "helpā", vai arī lietotājam ir jābūt zinošam par materiālā ietverto, savādāk daudzas iespējas, ko piedāvā programma lietotājs nemācēs izmantot.
  Materiāls ietver sevī:
  - 1.Introduction - ievads, kurā ir ieterts materiāls, kas tika aplūkots nākošajās nodaļās.
  - 2.Defining equations.
  - 3.The cubic as an abelian group.
  - 4.Main properties.
  - 5.Singular isoptics.
  - 6.Reducible isoptics.
  - 7.Additional metric properties.
  - 8.Groups leaving the isoptic invariant.
  - Bibliography on isoptic cubics.
  Bez materiāla par trešās kārtas līnijām programmas "helpā" ir atrodams materiāls par Eiklīda ģeometriju (līdz galam vēl nav pabeigts), kurā ir:
  - Note on History - neliels apraksts pas Eiklīda ģeometrijas vēsturi;
  - Axioms - aksiomas.
  - Elementary facts - pamatteorēmas.
  - Areas - nav izveidots.
  - Ratio - nav izveidots.
  - Triangles - nav izveidots.
  - Circles - nav izveidots.
  - Quadrilaterals - nav izveidots.
  - Regular polygons - nav izveidots.
  - Bibliography on E. G - nav izveidots.
  Isoptikon 2.0 var zīmētēt dažādus ģeometriskus ķermeņus:
  - Zīmē ķermeņus, kas saistīti ar taisnēm, nogriežņņiem -
    - Vienkāršu nogriezni, kas savieno divus punktus.
    - Perpendikulāru nogriezni, vai taisni.
    - Paralēlu nogriezni vai taisni.
    - Vidusperpendikulu.
    - Riņķa līnijas pieskari.
    - Divas pieskares izvēlētai riņķa līnijai.
  - Zīmē ķermeņus, kas saistīti ar trijstūriem -
    - Trijstūri, kuram tiek atlikta viena mala un tad vēlamajā leņķī tiek atliktas pārējās.
    - Trijsūra mediānas.
    - Trijstūra augstumus.
    - Trijstūra bisektrises.
    - Trijstūrim Eilera riņķa līniju.
    - Trijstūrim Eilera līniju.
    - Trijstūrim četras riņķa līnijas, kas tam pieskaras.
    - Trijstūrim apvilkot riņķa līniju.
  - Zīmē ķermeņus, kas saistīti ar paralelogramu un trapeci -
    - Paralelogramu.
    - Paralelogramu, kuram malas ir paralēlas ekrānam.
    - Rombu.
    - Trapeci.
  - Zīmēt leņķus un veikt dažādas operācijas ar tiem.
  - Zīme riņķa līnijas lokus.
  - Zīmē riņķa līnijas un veic dažādas operācijas ar tām.
  - Zīmēt regulārus daudzstūrus.
  - Atzīmēt punktus.
  Programmā vēl ir iespējams zīmēt dažādas trešās kārtas līnijas.
  Ar dubultklikšķi uzklikšķinot uz kāda no ķermeņiem var iegūt informāciju par doto ķermeni, tā raksturojošo punktu koordinātes, leņķu lielumu, perimetru, laukumu. Attēlā redzama informācija, kas ir iegūta aplūkojot riņķi.
  Dotajā programmā ir iespējams mainīt grafiku, ass sadalījumu, līniju krāsas, ķermeņu krāsas, kā arī ir iespējams veikt dažādas citas darbības ar doto programmu.
  Attēlā redzama programma darbībā.

  Apraksts tapis 12.12.2000. | Aprakstu veidoja Ilze Dzelme.

  Uz galveno lapu / Main Page