URL.(www.lanet.lv/simtel.net) | Ņemt.(ftp.lanet.lv;85K)

Uz Timo Salmi programmu URL. (garbo.uwasa.fi) | Ņemt. (garbo.uwasa.fi; 85K)

  KB,KV,LO * * * * E n g
  tsgmeb17.zip - Prof. Timo Salmi educational games -
  satur trīs dažādas programmas ar matemātiku saistītu spēju attīstīšanai.
  "revegame.exe" - šajā spēlē doti naturāli skaitļi no 1 līdz 9, uzrakstīti rindā patvaļīgā secībā. Lietotājs var mainīt rindas pirmo skaitli ar patvaļīgu skaitli rindā - jānorāda tikai izvēlētā otrā skaitļa kārtas numurs un programma pati maiņu veic. Uzdevums ir sakārtot visus 9 skaitļus pēc kārtas - no 1 kreisajā pusē līdz 9 labajā pusē. Tiek uzņemts arī laiks, taču tas pēc tam netiek nekur fiksēts - vienīgi paša informācijai.
  "typevade.exe" - trenē uzmanību, kā arī prasmi orientēties burtu izvietojumā uz klaviatūras.
  No ekrāna kreisās puses pamazām tiek parādīti arvien jauni un jauni burti vairākās rindās. Katrā rindā ik pēc kāda laika kreisajā pusē parādās jauns burts, tādējādi visu rindu pabīdot pa labi, t.i., pagarinot par viena burta platumu. Rindas "aug" katra savā ātrumā.
  Lietotāja uzdevums ir panākt, lai pēc iespējas ilgāk neviena rinda nesasniegtu ekrāna labo pusi. Tiklīdz tā notiek, t.i., kāda no rindām sasniedz labo pusi, spēle beidzas.
  Vienīgais, ko lietotājs lietas labā var darīt, ir spiest tādu burtu, kāds atrodas kādas no rindām pašā labajā pusē, t.i., ir ticis uzrakstīts pirmais no uz ekrāna redzamajiem šajā rindā. Nospiestais burts tiek novākts no rindas gala. Visoptimālāk ir spiest tādus burtus, kuri atrodas visgarāko rindu galos (jo potenciāli tās visātrāk var sasniegt labo malu), vai arī burtus, kuri atrodas vairāku rindu galos (jo ar vienu burta nospiešanu tiek novākti visi šādi burti, kas atrodas rindu galos).
  Spēle ir aizraujoša ar savu dinamiskumu; rindas kustas dažādos ātrumos; lietotājam jāspēj noorientēties, kuru burtu būtu labāk spiest, kā arī ātri to atrast uz klaviatūras. Interesanti to spēlēt arī divatā - diviem vienlaicīgi meklējot un spiežot uz klaviatūras burtus.
  "witpin.exe" - loģikas, prāta vingrināšanas spēle.
  Lietotājam dots sekojošs laukums, kas noklāts ar kauliņiem un to atrašanās vietas iezīmētas ar burtiem no A līdz Z, kā arī skaitļiem 1 un 8.

  Sākumā kauliņa nav tikai vietā, kas iezīmēta ar 8.
  Spēles uzdevums ir panākt, lai no dotā laukuma tiktu novākts pēc iespējas vairāk kauliņu; optimāli ir tad, ja paliek tikai viens vienīgs kauliņš, kas atrodas vietā, kas iezīmēta ar 8.
  Lietotājs kauliņus var novākt un pārvietot tikai vienā veidā - ja pa diagonāli vai horizontāli blakus diviem secīgiem kauliņiem ir tukša vieta, tad lietotājs var pārlikt kauliņu (piem., spēles sākumā no vietas V) pār otro kauliņu (piem., vietā W) uz tukšo vietu (spēles sākumā, tātad, vienīgā tukšā vieta ir 8), līdz ar to abu kauliņu (V un W) vietas kļūst tukšas, bet kauliņš parādās sākotnēji tukšajā laukumā (šai gadījumā - vietā, kas iezīmēta ar 8).
  Spēles noteikumi nav pārāk sarežģīti, bet optimāli novākt pēc iespējas vairāk kauliņu (tiek uzņemts arī laiks) ir diezgan sarežģīti. Laba spēle galvas palauzīšanai.
  Uz galveno lapu / Main Page